Libro per bambini · dagli 8 ai 12 anni

Mentre sogni…

Una storia d'estate per capire l'IA e creare con lei.

Un racconto d'estate per bambini dagli 8 ai 12 anni. Impara, con la tua famiglia, a usare l'intelligenza artificiale per immaginare, giocare e creare cose tue, non solo per guardare uno schermo.

Sul libro

È estate e comincia un'avventura. Con personaggi della tua età, scoprirai che l'intelligenza artificiale non fa paura: è come una scatola di matite magiche per inventare storie, disegni, canzoni e giochi.

Non serve sapere tutto sui computer. Passo dopo passo, e sempre con un adulto accanto, imparerai a chiedere cose all'IA con le tue idee e a trasformarle in qualcosa di vero.

È un libro da leggere in famiglia. Tu ci metti l'immaginazione; l'IA aiuta soltanto. L'importante lo decidi sempre tu.

La promessa

Alla fine saprai creare la tua prima cosa con l'IA: una storia, un disegno o una canzone che prima non esisteva e che hai fatto tu.

Per chi è

Per i bambini dagli 8 ai 12 anni e per le famiglie che vogliono accompagnarli. Si legge meglio insieme, a voce alta.

Lea e Leo passano tutta l'estate in campagna, dallo zio Daniel e dalla zia Ana, in una finca che profuma di fiori d'arancio, davanti al mare. Il grande progetto delle vacanze: rimettere a nuovo una vecchia casa di pietra per accogliere i viaggiatori. E per riuscirci, la famiglia ha degli aiutanti un po' speciali, aiutanti che quasi non si vedono.

Lungo la storia, i gemelli scoprono che cos'è davvero l'intelligenza artificiale: una voce dentro una scatola che risponde, che a volte sbaglia, che impara dai dati e che a volte può anche essere ingiusta. Soprattutto imparano a usarla per creare, un nome, un logo, un sito web con un'anima, invece di passare la giornata davanti a uno schermo.

Pensato per i bambini dai 8 ai 12 anni, questo libro racconta un'avventura tenera e luminosa e allo stesso tempo spiega le grandi idee dell'IA con parole semplici: i dati, i pregiudizi, perché lo schermo te ne mostra sempre di più, e come restare al comando.

Una nota per le famiglie ricorda di usare questi strumenti insieme, con un adulto, e di proteggere i dati privati. Alla fine, una sfida dei 30 giorni invita il bambino a creare ogni giorno una piccola cosa: una storia, un'immagine, un gioco, un'idea. Perché l'importante non è uno strumento in particolare, ma imparare a pensare, a decidere e a creare.

Cosa troverai nel libro

Diciassette capitoli per vivere l'estate di Lea e Leo e imparare, insieme a loro, a creare con l'intelligenza artificiale.

  1. Capitolo 1 · L'arrivo
  2. Capitolo 2 · Gli aiutanti segreti della notte
  3. Capitolo 3 · I computer sognano?
  4. Capitolo 4 · Che cos'è l'IA?
  5. Capitolo 5 · La voce nella scatola
  6. Capitolo 6 · Ha sempre ragione?
  7. Capitolo 7 · Il grande segreto: i dati
  8. Capitolo 8 · Quando l'IA non è giusta
  9. Capitolo 9 · Perché lo schermo te ne mostra sempre di più
  10. Capitolo 10 · Un'idea per la vecchia casa
  11. Capitolo 11 · È il mio drago
  12. Capitolo 12 · Il videogioco di Leo
  13. Capitolo 13 · Il nome e il logo
  14. Capitolo 14 · Com'è fatta dentro
  15. Capitolo 15 · Un sito web con un'anima
  16. Capitolo 16 · Far conoscere la casa
  17. Capitolo 17 · L'inventore sei tu
  18. Glossario
  19. La sfida dei 30 giorni

Ottieni il libro

Disponibile in eBook e in brossura. Scegli la tua edizione:

La cassetta degli attrezzi

Una selezione di idee per creare, pensata per la tua età. Chiedi sempre a un adulto di accompagnarti la prima volta. Sostituisci ciò che è tra [parentesi] con quello che vuoi.

3. Per creare con bambini dai 7 agli 11 anni

  • Un fumetto o un libro illustrato: Creiamo un fumetto di [8] pagine. Eroe: [nome], [età]. Idea: [quella del bambino]. Prima fammi delle domande così il bambino decide i personaggi, il problema e il finale. Poi dammi la struttura e, pagina per pagina, il testo più la descrizione esatta di ogni immagine.
  • Copione per un video (YouTube/TikTok): Aiutaci a preparare un video di [durata] su [argomento]. Copione completo: un aggancio che cattura, tre parti e una conclusione. Linguaggio naturale per [età]. Aggiungi tre idee di titolo e di miniatura.
  • Inventare un prodotto: Mio figlio di [età] vuole inventare [tipo di prodotto]. Aiutateci a svilupparlo: nome, descrizione, come funziona, per chi è e come lo venderemmo. Fateci domande così decide lui.
  • Creare un personaggio completo: Crea con noi un personaggio dettagliato: nome, età, personalità, poteri o talenti, storia, aspetto e amici o nemici. Facci domande così il bambino decide l'essenziale.
  • Un videogioco senza codice: Progettiamo un videogioco semplice. Tema: [idea del bambino]. Dammi la storia, l'eroe, gli ostacoli, tre livelli e le regole. Passo dopo passo, ponendomi le decisioni chiave.
  • Un giornale o una rivista di famiglia: Aiutateci a creare una rivista di famiglia di 6 pagine con: una notizia di casa, un'intervista a [un nonno], un gioco, un fumetto e una ricetta. Dammi la struttura e aiutaci a scriverla.
  • Storie a capitoli: Creiamo una serie di storie. Eroe: [nome]. Dammi l'idea generale, i personaggi e il primo capitolo completo, con un finale che fa venire voglia di continuare.
  • Un esperimento scientifico + spiegazione: Proponi un esperimento facile e sicuro da fare a casa, per [età], su [argomento]. Materiale di tutti i giorni, i passaggi, e alla fine una spiegazione semplice che il bambino possa raccontare a qualcun altro.
  • Il tutor più paziente: Sii un insegnante di pazienza infinita per un bambino di [età]. Spiegagli [argomento] con un esempio divertente, poi fagli tre domande e correggilo con dolcezza. Non dare la risposta già pronta: aiutalo ad arrivarci da solo.
  • Ripassare per una verifica (giocando): Trasformati in un gioco di domande e risposte per mio figlio di [età] su [argomento della verifica]. Una domanda alla volta, con punti, e festeggia le risposte giuste.
  • La sua barzelletta o il suo fumetto: Aiuta un bambino di [età] a creare tre barzellette o un piccolo fumetto su [quello che lo fa ridere]. Che l'umorismo resti sano e adatto alla sua età.
  • Una bella lettera o un discorso: Aiuta mio figlio a scrivere una [lettera / breve discorso] per [il compleanno della nonna]. Che nasca dalle sue idee: fagli domande, poi dagli una bella forma.

2. Per creare con bambini dai 3 ai 6 anni

  • Una storia con tuo figlio come eroe: Sei un narratore molto tenero. Scrivi una storia breve e dolce per un bambino di [età] che si chiama [nome]. Eroe: [il suo animale o personaggio preferito]. Piccolo problema: [quello che dice il bambino]. Lo supera con coraggio e con l'aiuto di un amico. Lieto fine, frasi corte.
  • Una canzone personalizzata: Scrivi il testo di una canzone breve, allegra e facilissima da cantare su [nome] e [il suo cane / suo fratello o sua sorella / la sua avventura preferita]. Rime semplici e un ritornello che resta in testa.
  • Una storia «E se… ?»: Scrivi una storia breve e divertente per un bambino di [età] che inizia con: «E se [nome] avesse [un potere o un oggetto magico] per un giorno?». Allegra, con un bel finale.
  • Un disegno magico (per generare un'immagine): Genera un'immagine colorata, in stile libro per bambini, di: [la descrizione esatta del bambino]. Stile allegro e tenero, come l'illustrazione di un albo.
  • Gioco di ruolo (l'IA come personaggio): Da ora sei [un drago gentile / una fata / un robot amico]. Gioca e chiacchiera con un bambino di [età]. Rispondi in prima persona, con frasi corte e tanta tenerezza, e non uscire mai dal personaggio.
  • Una storia della buonanotte: Crea una storia molto calma e rilassante per addormentarsi, per [nome], di [età]. Che [galleggi su una nuvola / passeggi in una foresta di luce] e visiti un luogo pieno di pace. Ritmo lento e voce dolce.
  • Una storia con valori: Scrivi una storia breve che insegni in modo naturale [la condivisione / la pazienza / il coraggio] a un bambino di [età], con [nome] come eroe. Senza morale forzata.
  • L'album di un ricordo: Crea una bella illustrazione del momento più bello che ha vissuto [nome] questa settimana: [descrizione del bambino]. Stile caldo, come un ricordo.
  • L'avventura del giorno: Inventa una mini avventura di 2 minuti per [nome], di [età], legata a [quello che gli piace in questo momento]. Da raccontargli prima di uscire di casa.
  • Una storia con tutta la famiglia: Scrivi una storia breve in cui [nome], [mamma / papà] e [i fratelli] vivono insieme un'avventura in [un luogo]. Ognuno aiuta con qualcosa. Lieto fine.
  • Indovinelli su misura: Dammi cinque indovinelli facilissimi e divertenti per un bambino di [età] su [gli animali / la casa / il cibo], con la risposta sotto ciascuno.
  • Il suo primo «perché» spiegato: Spiega a un bambino di [età], con un esempio divertente e di tutti i giorni, perché [il cielo è azzurro / piove / dormiamo].

6. Per la scuola e lo studio

  • Spiegare al suo livello: Spiegami [argomento] come se avessi [età o anno di scuola], con un esempio di vita reale. Poi fammi una domanda per verificare che ho capito.
  • Riassumere ciò che è lunghissimo: Riassumi questo [testo / video / PDF] in cinque o sette punti chiave e metti in evidenza la sola cosa da non dimenticare per un esame.
  • Schede di ripasso in tre livelli: Crea schede di ripasso su [argomento] in tre livelli: facile, medio, difficile. Domanda davanti, risposta dietro.
  • Generare una simulazione d'esame: Fammi una simulazione d'esame di [materia] su [temi], con 10 domande varie. Non darmi le risposte finché non ti invio le mie da correggere.
  • Una presentazione che funziona: Aiutami a strutturare un'esposizione di [10] minuti su [argomento] per [pubblico], diapositiva per diapositiva, un'idea per diapositiva e una conclusione che lasci il segno.
  • Riuscire in un lavoro scritto: Aiutami a pianificare un compito su [argomento]: scaletta, cosa va in ogni parte e le domande da cercare da solo. Non scriverlo al posto mio: aiutami a scriverlo.
  • Imparare una lingua ogni giorno: Sono [livello] in [lingua]. Chiacchiera con me 10 minuti al giorno su [un argomento di tutti i giorni], correggimi con delicatezza e insegnami tre parole nuove ogni volta.
  • Imparare un nuovo strumento: Insegnami a [fare una tabella pivot in Excel / usare questo programma], passo dopo passo, come a un principiante assoluto, con un esercizio semplice per fare pratica.
  • Migliorare l'ortografia: Voglio migliorare la mia ortografia. Dammi ogni giorno tre frasi con un errore tipico da individuare, correggimi e spiegami la regola in una riga.
  • Preparare un'esposizione orale: Aiutami a preparare un'esposizione orale di [durata] su [argomento]: copione, frasi di apertura e di chiusura, e tre consigli per non agitarmi.
  • Venire a capo di un problema tosto: Non capisco questo problema di [matematica / fisica]: [incollalo]. Non darmi la soluzione: guidami con domande, passo dopo passo, finché non lo risolvo da solo.
  • Un piano di ripasso realistico: Ho un esame di [materia] tra [giorni] e questi temi: [elenco]. Fammi un piano giornaliero realistico, con ripassi e pause, che possa davvero seguire.

A · Il dizionario senza paura

Intelligenza artificiale (IA)
Programmi che imparano da quantità enormi di esempi e, a partire da lì, scrivono, disegnano, rispondono o decidono, imitando capacità che credevamo riservate agli esseri umani.
Modello
Il «cervello» addestrato che sta dietro a un'IA. ChatGPT, Claude o Grok sono i prodotti; il modello è ciò che pensa dentro.
Chatbot
Un'IA con cui parli, per iscritto o a voce, come in una conversazione di messaggistica.
Prompt
Quello che chiedi o scrivi alla macchina. Più è chiaro e concreto, migliore è la risposta (la ricetta è nell'appendice C).
Token
Il piccolo pezzo in cui la macchina divide il testo per elaborarlo, più o meno una sillaba o una parola corta. Ti basta sapere che esiste.
Allucinazione
Quando l'IA inventa qualcosa e te lo dice con assoluta sicurezza. Per questo l'importante si verifica sempre.
Agente
Un'IA che non si limita a rispondere, ma svolge compiti da sola, passo dopo passo, verso un obiettivo, anche quando non sei davanti allo schermo.
AGI
La sigla di «intelligenza artificiale generale»: una macchina capace di svolgere quasi tutti i compiti mentali di un essere umano. Non esiste ancora; è il traguardo che le grandi aziende inseguono.
Multimodale
Che capisce e crea in più formati alla volta: testo, immagini, voce, audio e video.
GPT / LLM
I nomi tecnici del tipo di modello dietro i chatbot di oggi («grande modello linguistico»). Il nome conta poco; quello che fa lo sai già.
Addestrare
Insegnare a un modello facendogli leggere quantità gigantesche di testi e immagini finché non ne coglie gli schemi.
Bias
Le inclinazioni e i punti ciechi che la macchina eredita dai suoi dati e da chi la regola. Per questo non è un oracolo neutrale.
Deepfake
Una foto, una voce o un video falsi, creati dall'IA, che sembrano del tutto reali. Il motivo per cui insegnare ai tuoi figli a dubitare di ciò che vedono.
Codice aperto (open source)
Modelli che chiunque può scaricare e usare liberamente, al contrario di quelli che sono proprietà privata di un'azienda.
IA locale
Un'IA che funziona dentro il tuo computer, senza che i tuoi dati escano di casa (l'abbiamo visto nell'appendice F).
La nuvola (il cloud)
Computer molto potenti di proprietà di un'azienda, a cui ti colleghi via internet. Quasi tutte le IA che usi vivono lì.
Finestra di contesto
Tutto ciò che la macchina può «tenere a mente» in una volta in una conversazione. Se è molto lunga, comincia a dimenticare l'inizio.
Clone di voce
Un'imitazione della voce di una persona fatta dall'IA. Meravigliosa per creare, pericolosa nelle mani di un truffatore.

30 giorni per creare, non solo consumare

Una sfida in famiglia e per ragazzi. Un'azione al giorno.

Vedi la sfida · Scarica il calendario (PDF)

Parte della serie While You Create

Una serie per tutta la famiglia: bambini, adolescenti e genitori.

Tutti i libri su whileyoucreate.com

Domande frequenti

A chi si rivolge While You Create?

A genitori, famiglie e adulti, oltre a bambini (8 a 12 anni) e adolescenti (13 a 18 anni). C'è un libro per ogni fase della vita, tutti con una stessa idea: usare l'IA per creare, non solo per consumare.

Devo capire di tecnologia o saper programmare?

No. I libri sono scritti in linguaggio semplice, senza gergo e senza programmazione. Se sai mandare un messaggio, puoi seguirli passo dopo passo.

È sicuro usare l'IA con i miei figli?

Sì, con la giusta guida. I libri insegnano a usare l'IA in famiglia, con un adulto vicino, e spiegano i rischi reali (bufale, deepfake, privacy) in modo semplice perché i bambini imparino a pensare con spirito critico.

Quali strumenti di IA servono, e costano?

Puoi iniziare gratis. I libri funzionano con strumenti di tutti i giorni come ChatGPT, Claude o Gemini, quasi tutti con una versione gratuita; i piani a pagamento sono facoltativi e costano circa 20 euro al mese.

Cosa creeremo davvero?

Cose reali: una storia con tuo figlio protagonista, una canzone sulla vostra famiglia, un'immagine, un fumetto, un progetto per la scuola, perfino un piccolo sito o un gioco. Ogni libro contiene più di 80 prompt pronti da copiare e adattare.

In quali lingue e formati è disponibile?

In spagnolo, tedesco, inglese, francese, portoghese (Brasile) e italiano, come eBook Kindle e brossura su Amazon. Il sito di accompagnamento gratuito aggiunge una sfida di 30 giorni e una newsletter settimanale con un'idea da creare.