Libro per bambini · dagli 8 ai 12 anni
Mentre sogni…
Una storia d'estate per capire l'IA e creare con lei.
Un racconto d'estate per bambini dagli 8 ai 12 anni. Impara, con la tua famiglia, a usare l'intelligenza artificiale per immaginare, giocare e creare cose tue, non solo per guardare uno schermo.
Sul libro
È estate e comincia un'avventura. Con personaggi della tua età, scoprirai che l'intelligenza artificiale non fa paura: è come una scatola di matite magiche per inventare storie, disegni, canzoni e giochi.
Non serve sapere tutto sui computer. Passo dopo passo, e sempre con un adulto accanto, imparerai a chiedere cose all'IA con le tue idee e a trasformarle in qualcosa di vero.
È un libro da leggere in famiglia. Tu ci metti l'immaginazione; l'IA aiuta soltanto. L'importante lo decidi sempre tu.
La promessa
Alla fine saprai creare la tua prima cosa con l'IA: una storia, un disegno o una canzone che prima non esisteva e che hai fatto tu.
Per chi è
Per i bambini dagli 8 ai 12 anni e per le famiglie che vogliono accompagnarli. Si legge meglio insieme, a voce alta.
Lea e Leo passano tutta l'estate in campagna, dallo zio Daniel e dalla zia Ana, in una finca che profuma di fiori d'arancio, davanti al mare. Il grande progetto delle vacanze: rimettere a nuovo una vecchia casa di pietra per accogliere i viaggiatori. E per riuscirci, la famiglia ha degli aiutanti un po' speciali, aiutanti che quasi non si vedono.
Lungo la storia, i gemelli scoprono che cos'è davvero l'intelligenza artificiale: una voce dentro una scatola che risponde, che a volte sbaglia, che impara dai dati e che a volte può anche essere ingiusta. Soprattutto imparano a usarla per creare, un nome, un logo, un sito web con un'anima, invece di passare la giornata davanti a uno schermo.
Pensato per i bambini dai 8 ai 12 anni, questo libro racconta un'avventura tenera e luminosa e allo stesso tempo spiega le grandi idee dell'IA con parole semplici: i dati, i pregiudizi, perché lo schermo te ne mostra sempre di più, e come restare al comando.
Una nota per le famiglie ricorda di usare questi strumenti insieme, con un adulto, e di proteggere i dati privati. Alla fine, una sfida dei 30 giorni invita il bambino a creare ogni giorno una piccola cosa: una storia, un'immagine, un gioco, un'idea. Perché l'importante non è uno strumento in particolare, ma imparare a pensare, a decidere e a creare.
Cosa troverai nel libro
Diciassette capitoli per vivere l'estate di Lea e Leo e imparare, insieme a loro, a creare con l'intelligenza artificiale.
- Capitolo 1 · L'arrivo
- Capitolo 2 · Gli aiutanti segreti della notte
- Capitolo 3 · I computer sognano?
- Capitolo 4 · Che cos'è l'IA?
- Capitolo 5 · La voce nella scatola
- Capitolo 6 · Ha sempre ragione?
- Capitolo 7 · Il grande segreto: i dati
- Capitolo 8 · Quando l'IA non è giusta
- Capitolo 9 · Perché lo schermo te ne mostra sempre di più
- Capitolo 10 · Un'idea per la vecchia casa
- Capitolo 11 · È il mio drago
- Capitolo 12 · Il videogioco di Leo
- Capitolo 13 · Il nome e il logo
- Capitolo 14 · Com'è fatta dentro
- Capitolo 15 · Un sito web con un'anima
- Capitolo 16 · Far conoscere la casa
- Capitolo 17 · L'inventore sei tu
- Glossario
- La sfida dei 30 giorni
Ottieni il libro
Disponibile in eBook e in brossura. Scegli la tua edizione:
- Spagnolo · Mientras sueñas: eBook · Brossura
- Tedesco · Während du träumst: eBook · Brossura
- Inglese · While You Dream: eBook · Brossura
- Francese · Pendant que tu rêves: eBook · Brossura
- Portoghese · Enquanto você sonha: eBook · Brossura
- Italiano · Mentre sogni: eBook · Brossura
La cassetta degli attrezzi
Una selezione di idee per creare, pensata per la tua età. Chiedi sempre a un adulto di accompagnarti la prima volta. Sostituisci ciò che è tra [parentesi] con quello che vuoi.
3. Per creare con bambini dai 7 agli 11 anni
- Un fumetto o un libro illustrato: Creiamo un fumetto di [8] pagine. Eroe: [nome], [età]. Idea: [quella del bambino]. Prima fammi delle domande così il bambino decide i personaggi, il problema e il finale. Poi dammi la struttura e, pagina per pagina, il testo più la descrizione esatta di ogni immagine.
- Copione per un video (YouTube/TikTok): Aiutaci a preparare un video di [durata] su [argomento]. Copione completo: un aggancio che cattura, tre parti e una conclusione. Linguaggio naturale per [età]. Aggiungi tre idee di titolo e di miniatura.
- Inventare un prodotto: Mio figlio di [età] vuole inventare [tipo di prodotto]. Aiutateci a svilupparlo: nome, descrizione, come funziona, per chi è e come lo venderemmo. Fateci domande così decide lui.
- Creare un personaggio completo: Crea con noi un personaggio dettagliato: nome, età, personalità, poteri o talenti, storia, aspetto e amici o nemici. Facci domande così il bambino decide l'essenziale.
- Un videogioco senza codice: Progettiamo un videogioco semplice. Tema: [idea del bambino]. Dammi la storia, l'eroe, gli ostacoli, tre livelli e le regole. Passo dopo passo, ponendomi le decisioni chiave.
- Un giornale o una rivista di famiglia: Aiutateci a creare una rivista di famiglia di 6 pagine con: una notizia di casa, un'intervista a [un nonno], un gioco, un fumetto e una ricetta. Dammi la struttura e aiutaci a scriverla.
- Storie a capitoli: Creiamo una serie di storie. Eroe: [nome]. Dammi l'idea generale, i personaggi e il primo capitolo completo, con un finale che fa venire voglia di continuare.
- Un esperimento scientifico + spiegazione: Proponi un esperimento facile e sicuro da fare a casa, per [età], su [argomento]. Materiale di tutti i giorni, i passaggi, e alla fine una spiegazione semplice che il bambino possa raccontare a qualcun altro.
- Il tutor più paziente: Sii un insegnante di pazienza infinita per un bambino di [età]. Spiegagli [argomento] con un esempio divertente, poi fagli tre domande e correggilo con dolcezza. Non dare la risposta già pronta: aiutalo ad arrivarci da solo.
- Ripassare per una verifica (giocando): Trasformati in un gioco di domande e risposte per mio figlio di [età] su [argomento della verifica]. Una domanda alla volta, con punti, e festeggia le risposte giuste.
- La sua barzelletta o il suo fumetto: Aiuta un bambino di [età] a creare tre barzellette o un piccolo fumetto su [quello che lo fa ridere]. Che l'umorismo resti sano e adatto alla sua età.
- Una bella lettera o un discorso: Aiuta mio figlio a scrivere una [lettera / breve discorso] per [il compleanno della nonna]. Che nasca dalle sue idee: fagli domande, poi dagli una bella forma.
2. Per creare con bambini dai 3 ai 6 anni
- Una storia con tuo figlio come eroe: Sei un narratore molto tenero. Scrivi una storia breve e dolce per un bambino di [età] che si chiama [nome]. Eroe: [il suo animale o personaggio preferito]. Piccolo problema: [quello che dice il bambino]. Lo supera con coraggio e con l'aiuto di un amico. Lieto fine, frasi corte.
- Una canzone personalizzata: Scrivi il testo di una canzone breve, allegra e facilissima da cantare su [nome] e [il suo cane / suo fratello o sua sorella / la sua avventura preferita]. Rime semplici e un ritornello che resta in testa.
- Una storia «E se… ?»: Scrivi una storia breve e divertente per un bambino di [età] che inizia con: «E se [nome] avesse [un potere o un oggetto magico] per un giorno?». Allegra, con un bel finale.
- Un disegno magico (per generare un'immagine): Genera un'immagine colorata, in stile libro per bambini, di: [la descrizione esatta del bambino]. Stile allegro e tenero, come l'illustrazione di un albo.
- Gioco di ruolo (l'IA come personaggio): Da ora sei [un drago gentile / una fata / un robot amico]. Gioca e chiacchiera con un bambino di [età]. Rispondi in prima persona, con frasi corte e tanta tenerezza, e non uscire mai dal personaggio.
- Una storia della buonanotte: Crea una storia molto calma e rilassante per addormentarsi, per [nome], di [età]. Che [galleggi su una nuvola / passeggi in una foresta di luce] e visiti un luogo pieno di pace. Ritmo lento e voce dolce.
- Una storia con valori: Scrivi una storia breve che insegni in modo naturale [la condivisione / la pazienza / il coraggio] a un bambino di [età], con [nome] come eroe. Senza morale forzata.
- L'album di un ricordo: Crea una bella illustrazione del momento più bello che ha vissuto [nome] questa settimana: [descrizione del bambino]. Stile caldo, come un ricordo.
- L'avventura del giorno: Inventa una mini avventura di 2 minuti per [nome], di [età], legata a [quello che gli piace in questo momento]. Da raccontargli prima di uscire di casa.
- Una storia con tutta la famiglia: Scrivi una storia breve in cui [nome], [mamma / papà] e [i fratelli] vivono insieme un'avventura in [un luogo]. Ognuno aiuta con qualcosa. Lieto fine.
- Indovinelli su misura: Dammi cinque indovinelli facilissimi e divertenti per un bambino di [età] su [gli animali / la casa / il cibo], con la risposta sotto ciascuno.
- Il suo primo «perché» spiegato: Spiega a un bambino di [età], con un esempio divertente e di tutti i giorni, perché [il cielo è azzurro / piove / dormiamo].
6. Per la scuola e lo studio
- Spiegare al suo livello: Spiegami [argomento] come se avessi [età o anno di scuola], con un esempio di vita reale. Poi fammi una domanda per verificare che ho capito.
- Riassumere ciò che è lunghissimo: Riassumi questo [testo / video / PDF] in cinque o sette punti chiave e metti in evidenza la sola cosa da non dimenticare per un esame.
- Schede di ripasso in tre livelli: Crea schede di ripasso su [argomento] in tre livelli: facile, medio, difficile. Domanda davanti, risposta dietro.
- Generare una simulazione d'esame: Fammi una simulazione d'esame di [materia] su [temi], con 10 domande varie. Non darmi le risposte finché non ti invio le mie da correggere.
- Una presentazione che funziona: Aiutami a strutturare un'esposizione di [10] minuti su [argomento] per [pubblico], diapositiva per diapositiva, un'idea per diapositiva e una conclusione che lasci il segno.
- Riuscire in un lavoro scritto: Aiutami a pianificare un compito su [argomento]: scaletta, cosa va in ogni parte e le domande da cercare da solo. Non scriverlo al posto mio: aiutami a scriverlo.
- Imparare una lingua ogni giorno: Sono [livello] in [lingua]. Chiacchiera con me 10 minuti al giorno su [un argomento di tutti i giorni], correggimi con delicatezza e insegnami tre parole nuove ogni volta.
- Imparare un nuovo strumento: Insegnami a [fare una tabella pivot in Excel / usare questo programma], passo dopo passo, come a un principiante assoluto, con un esercizio semplice per fare pratica.
- Migliorare l'ortografia: Voglio migliorare la mia ortografia. Dammi ogni giorno tre frasi con un errore tipico da individuare, correggimi e spiegami la regola in una riga.
- Preparare un'esposizione orale: Aiutami a preparare un'esposizione orale di [durata] su [argomento]: copione, frasi di apertura e di chiusura, e tre consigli per non agitarmi.
- Venire a capo di un problema tosto: Non capisco questo problema di [matematica / fisica]: [incollalo]. Non darmi la soluzione: guidami con domande, passo dopo passo, finché non lo risolvo da solo.
- Un piano di ripasso realistico: Ho un esame di [materia] tra [giorni] e questi temi: [elenco]. Fammi un piano giornaliero realistico, con ripassi e pause, che possa davvero seguire.
A · Il dizionario senza paura
- Intelligenza artificiale (IA)
- Programmi che imparano da quantità enormi di esempi e, a partire da lì, scrivono, disegnano, rispondono o decidono, imitando capacità che credevamo riservate agli esseri umani.
- Modello
- Il «cervello» addestrato che sta dietro a un'IA. ChatGPT, Claude o Grok sono i prodotti; il modello è ciò che pensa dentro.
- Chatbot
- Un'IA con cui parli, per iscritto o a voce, come in una conversazione di messaggistica.
- Prompt
- Quello che chiedi o scrivi alla macchina. Più è chiaro e concreto, migliore è la risposta (la ricetta è nell'appendice C).
- Token
- Il piccolo pezzo in cui la macchina divide il testo per elaborarlo, più o meno una sillaba o una parola corta. Ti basta sapere che esiste.
- Allucinazione
- Quando l'IA inventa qualcosa e te lo dice con assoluta sicurezza. Per questo l'importante si verifica sempre.
- Agente
- Un'IA che non si limita a rispondere, ma svolge compiti da sola, passo dopo passo, verso un obiettivo, anche quando non sei davanti allo schermo.
- AGI
- La sigla di «intelligenza artificiale generale»: una macchina capace di svolgere quasi tutti i compiti mentali di un essere umano. Non esiste ancora; è il traguardo che le grandi aziende inseguono.
- Multimodale
- Che capisce e crea in più formati alla volta: testo, immagini, voce, audio e video.
- GPT / LLM
- I nomi tecnici del tipo di modello dietro i chatbot di oggi («grande modello linguistico»). Il nome conta poco; quello che fa lo sai già.
- Addestrare
- Insegnare a un modello facendogli leggere quantità gigantesche di testi e immagini finché non ne coglie gli schemi.
- Bias
- Le inclinazioni e i punti ciechi che la macchina eredita dai suoi dati e da chi la regola. Per questo non è un oracolo neutrale.
- Deepfake
- Una foto, una voce o un video falsi, creati dall'IA, che sembrano del tutto reali. Il motivo per cui insegnare ai tuoi figli a dubitare di ciò che vedono.
- Codice aperto (open source)
- Modelli che chiunque può scaricare e usare liberamente, al contrario di quelli che sono proprietà privata di un'azienda.
- IA locale
- Un'IA che funziona dentro il tuo computer, senza che i tuoi dati escano di casa (l'abbiamo visto nell'appendice F).
- La nuvola (il cloud)
- Computer molto potenti di proprietà di un'azienda, a cui ti colleghi via internet. Quasi tutte le IA che usi vivono lì.
- Finestra di contesto
- Tutto ciò che la macchina può «tenere a mente» in una volta in una conversazione. Se è molto lunga, comincia a dimenticare l'inizio.
- Clone di voce
- Un'imitazione della voce di una persona fatta dall'IA. Meravigliosa per creare, pericolosa nelle mani di un truffatore.
30 giorni per creare, non solo consumare
Una sfida in famiglia e per ragazzi. Un'azione al giorno.
Parte della serie While You Create
Una serie per tutta la famiglia: bambini, adolescenti e genitori.
Domande frequenti
A chi si rivolge While You Create?
A genitori, famiglie e adulti, oltre a bambini (8 a 12 anni) e adolescenti (13 a 18 anni). C'è un libro per ogni fase della vita, tutti con una stessa idea: usare l'IA per creare, non solo per consumare.
Devo capire di tecnologia o saper programmare?
No. I libri sono scritti in linguaggio semplice, senza gergo e senza programmazione. Se sai mandare un messaggio, puoi seguirli passo dopo passo.
È sicuro usare l'IA con i miei figli?
Sì, con la giusta guida. I libri insegnano a usare l'IA in famiglia, con un adulto vicino, e spiegano i rischi reali (bufale, deepfake, privacy) in modo semplice perché i bambini imparino a pensare con spirito critico.
Quali strumenti di IA servono, e costano?
Puoi iniziare gratis. I libri funzionano con strumenti di tutti i giorni come ChatGPT, Claude o Gemini, quasi tutti con una versione gratuita; i piani a pagamento sono facoltativi e costano circa 20 euro al mese.
Cosa creeremo davvero?
Cose reali: una storia con tuo figlio protagonista, una canzone sulla vostra famiglia, un'immagine, un fumetto, un progetto per la scuola, perfino un piccolo sito o un gioco. Ogni libro contiene più di 80 prompt pronti da copiare e adattare.
In quali lingue e formati è disponibile?
In spagnolo, tedesco, inglese, francese, portoghese (Brasile) e italiano, come eBook Kindle e brossura su Amazon. Il sito di accompagnamento gratuito aggiunge una sfida di 30 giorni e una newsletter settimanale con un'idea da creare.