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Creare e costruire

Dall'idea a qualcosa che si può tenere in mano

Progetti che finiscono in un oggetto o in un file finito: un cabinato arcade di cartone, un'avventura testuale programmata da zero, una puntata di podcast registrata col telefono, un corto di tre minuti, un gioco da tavolo con le sue regole. L'IA fa da assistente tecnica e da secondo parere, il lavoro resta nelle mani di chi costruisce.

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