Livro para crianças · 8 a 12 anos

Enquanto você sonha…

Uma história de verão para entender a IA e criar com ela.

Uma história de verão para meninas e meninos de 8 a 12 anos. Aprenda, com a sua família, a usar a inteligência artificial para imaginar, brincar e criar coisas suas, não só para olhar uma tela.

Sobre o livro

É verão e começa uma aventura. De mãos dadas com personagens da sua idade, você vai descobrir que a inteligência artificial não dá medo: é como uma caixa de lápis mágicos para inventar histórias, desenhos, músicas e jogos.

Não precisa saber nada de computador. Passo a passo, e sempre com um adulto por perto, você vai aprender a pedir coisas à IA com as suas próprias ideias e a transformá-las em algo de verdade.

É um livro para ler em família. Você põe a imaginação; a IA só ajuda. O que importa, você continua decidindo.

A promessa

Ao terminar, você vai saber criar sua primeira coisa com a IA: uma história, um desenho ou uma música que antes não existia e que você fez.

Para quem é

Para meninas e meninos de 8 a 12 anos e para as famílias que querem acompanhá-los. Lê-se melhor juntos, em voz alta.

Léa e Léo, gêmeos de nove anos, passam o verão inteiro no sítio do tio Daniel e da tia Ana, uma casa de pedra à beira do mar, cercada de laranjeiras, galinhas e placas solares. Logo na primeira noite, sem conseguir dormir, eles ouvem uma promessa: a cada noite das férias o tio vai revelar um segredo sobre os ajudantes invisíveis que trabalham enquanto eles dormem, sobre os computadores e sobre uma coisa chamada inteligência artificial.

Noite após noite, a história vira uma aventura de descobertas. As crianças entendem o que é a IA, como ela aprende com os dados, por que ela nem sempre acerta e por que a tela mostra sempre mais para prender a atenção. E então passam da teoria à prática: inventam um dragão, criam um videogame, escolhem um nome e um logo, deixam um quarto bonito e até montam um site para a casinha velha que a família quer abrir para viajantes.

Mais do que ensinar a usar uma ferramenta, este livro mostra a diferença entre consumir e criar. A regra de ouro é simples: a IA é a ferramenta, o inventor é a criança. Decidir primeiro, inventar algo seu e mostrar para os amigos vale muito mais do que apenas olhar uma tela.

Uma leitura para crianças de 8 a 12 anos, pensada para ser feita junto com um adulto. Cada capítulo termina com uma missão da noite e o livro traz glossário, o desafio dos 30 dias e um recado para as famílias.

O que você vai encontrar no livro

Dezessete capítulos em forma de história, um para cada noite de verão, mais um glossário e o desafio dos 30 dias.

  1. Capítulo 1: A chegada
  2. Capítulo 2: Os ajudantes secretos da noite
  3. Capítulo 3: Os computadores sonham?
  4. Capítulo 4: O que é a IA?
  5. Capítulo 5: A voz dentro da caixa
  6. Capítulo 6: Ela está sempre certa?
  7. Capítulo 7: O grande segredo, os dados
  8. Capítulo 8: Quando a IA não é justa
  9. Capítulo 9: Por que a tela mostra sempre mais
  10. Capítulo 10: Uma ideia para a casa velha
  11. Capítulo 11: É o meu dragão
  12. Capítulo 12: O videogame do Léo
  13. Capítulo 13: O nome e o logo
  14. Capítulo 14: Como é por dentro
  15. Capítulo 15: Um site com alma
  16. Capítulo 16: Fazer a casa ser conhecida
  17. Capítulo 17: O inventor é você
  18. Glossário
  19. O desafio dos 30 dias

Pegue o livro

Disponível em eBook e capa comum. Escolha a sua edição:

A caixa de ferramentas

Uma seleção de ideias para criar, pensada para a sua idade. Peça sempre a um adulto para te acompanhar na primeira vez. Troque o que está entre [colchetes] pelo que você quiser.

3. Para criar com crianças de 7 a 11 anos

  • História em quadrinhos ou livro ilustrado: Vamos criar uma história em quadrinhos de [8] páginas. Protagonista: [nome], [idade]. Ideia: [a da criança]. Primeiro me faça perguntas para a criança decidir personagens, problema e final. Depois me dê a estrutura e, página por página, o roteiro mais a descrição exata de cada imagem.
  • Roteiro de vídeo (YouTube/TikTok): Nos ajude a preparar um vídeo de [duração] sobre [tema]. Roteiro completo: abertura que prende, três partes e fechamento. Linguagem natural para [idade]. Acrescente três ideias de título e capa.
  • Criar um produto inventado: Meu filho ou filha de [idade] quer inventar [tipo de produto]. Ajudem a gente a desenvolver: nome, descrição, como funciona, para quem é e como seria vendido. Faça perguntas para que a criança decida.
  • Criar um personagem completo: Crie com a gente um personagem detalhado: nome, idade, personalidade, poderes ou talentos, história de fundo, aparência e amigos ou inimigos. Pergunte para que a criança decida o que importa.
  • Videogame sem código: Vamos criar um videogame simples. Tema: [ideia da criança]. Me dê história, protagonista, obstáculos, três fases e regras. Passo a passo, me perguntando as decisões principais.
  • Revista ou jornal da família: Nos ajude a criar uma revista da família de 6 páginas com: uma notícia de casa, uma entrevista com [um avô], um passatempo, uma tirinha e uma receita. Me dê a estrutura e ajude a gente a escrever.
  • Histórias em capítulos: Vamos criar uma série de histórias. Protagonista: [nome]. Me dê a ideia geral da série, os personagens e o primeiro capítulo completo, com um final que dê vontade de continuar.
  • Experimento científico + explicação: Sugira um experimento científico fácil e seguro para fazer em casa, para [idade], sobre [tema]. Materiais caseiros, passos e, no fim, uma explicação simples para a criança contar para outra pessoa.
  • O tutor mais paciente: Seja um professor com muita paciência para uma criança de [idade]. Explique [tema] com um exemplo divertido, depois faça três perguntas e corrija com carinho. Não dê a resposta pronta: ajude a criança a chegar lá sozinha.
  • Revisar para uma prova (brincando): Vire um programa de perguntas e respostas para meu filho de [idade] sobre [tema da prova]. Uma pergunta de cada vez, com pontos, e comemore os acertos.
  • Sua própria piada ou tirinha: Ajude uma criança de [idade] a criar três piadas ou uma tirinha curta sobre [tema que ela acha engraçado]. Que o humor seja saudável e adequado à idade.
  • Uma carta ou discurso bonito: Ajude meu filho a escrever uma [carta / pequeno discurso] para [o aniversário da vovó]. Que saia das ideias dele: faça perguntas e depois dê forma com carinho.

2. Para criar com crianças de 3 a 6 anos

  • História com seu filho de protagonista: Você é um contador de histórias muito carinhoso. Escreva uma história curta e fofa para uma criança de [idade] chamada [nome]. Protagonista: [seu animal ou personagem favorito]. Probleminha: [o que a criança disser]. Ela supera com coragem e com a ajuda de um amigo. Final feliz, frases curtas.
  • Música personalizada: Crie a letra de uma música curta, alegre e muito fácil de cantar sobre [nome] e [seu cachorro / irmão / aventura favorita]. Rimas simples e um refrão que gruda.
  • História "E se…?": Escreva uma história curta e divertida para uma criança de [idade] que comece com: "E se [nome] tivesse [um poder ou objeto mágico] por um dia?". Alegre, com final bonito.
  • Desenho mágico (para gerar imagem): Gere uma imagem colorida e com estilo de livro infantil de: [a descrição exata da criança]. Estilo alegre e fofo, como uma ilustração de livro.
  • Jogo de papéis (a IA como personagem): A partir de agora você é [um dragão amigável / uma fada / um robô amigo]. Brinque e converse com uma criança de [idade]. Responda na primeira pessoa, com frases curtas e muito carinho, e não saia do personagem.
  • História para dormir: Crie uma história bem calma e relaxante para dormir, para [nome], de [idade]. Que ela [flutue numa nuvem / passeie por uma floresta de luz] e visite um lugar cheio de paz. Ritmo devagar e voz suave.
  • História com valores: Escreva uma história curta que ensine de forma natural [compartilhar / a paciência / a coragem] a uma criança de [idade], com [nome] como protagonista. Sem moral forçada.
  • Álbum de uma lembrança: Crie uma ilustração bonita do melhor momento que [nome] viveu esta semana: [descrição da criança]. Estilo aconchegante, de recordação.
  • Aventura do dia: Invente uma miniaventura de 2 minutos para [nome], de [idade], que tenha a ver com [o que ela gosta agora]. Para contar antes de sair de casa.
  • História com a família toda: Escreva uma história curta em que [nome], [mãe/pai] e [irmãos] vivam juntos uma aventura em [um lugar]. Cada um ajuda com algo. Final feliz.
  • Adivinhas no nível dela: Me dê cinco adivinhas bem fáceis e divertidas para uma criança de [idade] sobre [animais / a casa / a comida], com a resposta logo abaixo de cada uma.
  • O primeiro "por quê" explicado: Explique para uma criança de [idade], com um exemplo divertido e do dia a dia, por que [o céu é azul / chove / dormimos].

6. Para a escola e os estudos

  • Explicar no nível dele: Me explique [tema] como se eu tivesse [idade ou série], com um exemplo da vida real. Depois me faça uma pergunta para ver se entendi.
  • Resumir o que é enorme: Resuma este [texto / vídeo / PDF] em cinco a sete pontos principais e destaque a única coisa que eu não deveria esquecer para uma prova.
  • Fichas de estudo em três níveis: Crie fichas de estudo sobre [tema] em três níveis: fácil, médio e difícil. Pergunta na frente, resposta atrás.
  • Gerar uma prova de treino: Me faça uma prova de treino de [matéria] sobre [temas], com 10 perguntas variadas. Não me dê as respostas até eu te passar as minhas para corrigir.
  • Uma apresentação que se entenda: Me ajude a estruturar uma apresentação de [10] minutos sobre [tema] para [público], slide por slide, com uma ideia por slide e um fechamento que fique na memória.
  • Mandar bem num trabalho escrito: Me ajude a planejar um trabalho sobre [tema]: roteiro, o que colocar em cada parte e perguntas para eu pesquisar. Não escreva por mim: me ajude a escrever.
  • Aprender um idioma todo dia: Estou no nível [nível] de [idioma]. Converse comigo 10 minutos por dia sobre [tema do dia a dia], me corrija com suavidade e me ensine três palavras novas a cada vez.
  • Aprender uma ferramenta nova: Me ensine a [fazer uma tabela dinâmica no Excel / usar tal programa] passo a passo, como a um iniciante total, com um exercício simples para praticar.
  • Melhorar a ortografia: Quero melhorar minha ortografia. Todo dia me dê três frases com um erro típico para eu achar, me corrija e me explique a regra em uma linha.
  • Preparar uma apresentação oral: Me ajude a preparar uma apresentação oral de [duração] sobre [tema]: roteiro, frases de início e de fechamento, e três dicas para não ficar nervoso.
  • Entender um problema que não sai: Não entendo este problema de [matemática / física]: [cole]. Não me dê a solução: me guie com perguntas, passo a passo, até eu resolver sozinho.
  • Plano de estudo realista: Tenho prova de [matéria] em [dias] e estes temas: [lista]. Me faça um plano diário realista, com revisões e pausas, que eu consiga cumprir de verdade.

A · O dicionário sem medo

Inteligência artificial (IA)
Programas que aprendem com quantidades enormes de exemplos e, a partir daí, escrevem, desenham, respondem ou decidem, imitando capacidades que achávamos ser só humanas.
Modelo
O "cérebro" treinado que existe por trás de uma IA. ChatGPT, Claude ou Grok são os produtos; o modelo é o que pensa por dentro.
Chatbot
Uma IA com quem você conversa, por escrito ou em voz alta, como numa conversa de mensagem.
Prompt
O que você pede ou escreve para a máquina. Quanto mais claro e concreto, melhor sai a resposta (a receita está no Apêndice C).
Token
O pedacinho em que a máquina parte o texto para processá-lo, mais ou menos uma sílaba ou uma palavra curta. Você só precisa saber que existe.
Alucinação
Quando a IA inventa algo e te conta com toda a segurança. Por isso o que importa sempre é conferido.
Agente
Uma IA que não só responde, mas faz tarefas sozinha, passo a passo, em direção a um objetivo, mesmo enquanto você não está olhando.
AGI
A sigla de "inteligência artificial geral": uma máquina capaz de fazer quase qualquer tarefa mental humana. Ainda não existe; é a meta que as grandes empresas perseguem.
Multimodal
Que entende e cria em vários formatos ao mesmo tempo: texto, imagens, voz, áudio e vídeo.
GPT / LLM
Nomes técnicos do tipo de modelo que existe por trás dos chatbots de hoje ("grande modelo de linguagem"). O nome não importa; o que ele faz, você já sabe.
Treinar
Ensinar um modelo dando a ele quantidades gigantescas de texto e imagens para ler, até que aprenda os padrões.
Viés
As inclinações e os pontos cegos que a máquina herda dos seus dados e de quem a ajusta. Por isso ela não é um oráculo neutro.
Deepfake
Uma foto, uma voz ou um vídeo falsos, fabricados por IA, que parecem totalmente reais. A razão para ensinar seus filhos a duvidar do que veem.
Código aberto (open source)
Modelos que qualquer pessoa pode baixar e usar livremente, ao contrário dos que são propriedade privada de uma empresa.
IA local
Uma IA que funciona dentro do seu próprio computador, sem que seus dados saiam de casa (vimos isso no Apêndice F).
A nuvem
Computadores muito potentes de alguma empresa, aos quais você se conecta pela internet. Quase todas as IAs que você usa moram lá.
Janela de contexto
O quanto a máquina consegue "ter na cabeça" de uma vez só numa conversa. Se ficar muito longa, ela começa a esquecer o começo.
Clone de voz
Uma imitação da voz de uma pessoa feita por IA. Maravilhosa para criar, perigosa nas mãos de um golpista.

30 dias para criar, não só consumir

Um desafio em família e para adolescentes. Uma ação por dia.

Ver o desafio · Baixar o calendário (PDF)

Faz parte da série While You Create

Uma série para a família toda: crianças, adolescentes e pais.

Todos os livros em whileyoucreate.com

Perguntas frequentes

Para quem é o While You Create?

Para pais, famílias e adultos, além de crianças (8 a 12) e adolescentes (13 a 18). Há um livro para cada fase da vida, todos com uma mesma ideia: usar a IA para criar, não só para consumir.

Preciso entender de tecnologia ou saber programar?

Não. Os livros são escritos em linguagem simples, sem jargão e sem programação. Se você sabe mandar uma mensagem, consegue acompanhar, passo a passo.

É seguro usar a IA com meus filhos?

Sim, com acompanhamento. Os livros ensinam a usar a IA em família, com um adulto por perto, e explicam os riscos reais (boatos, deepfakes, privacidade) de forma simples para as crianças aprenderem a pensar com senso crítico.

Quais ferramentas de IA preciso, e elas custam?

Você pode começar de graça. Os livros funcionam com ferramentas do dia a dia como ChatGPT, Claude ou Gemini, quase todas com versão gratuita; os planos pagos são opcionais e custam cerca de 20 euros por mês.

O que vamos criar de verdade?

Coisas reais: uma história com seu filho de protagonista, uma música sobre sua família, uma imagem, uma história em quadrinhos, um trabalho da escola, até um pequeno site ou jogo. Cada livro traz mais de 80 prompts prontos para copiar e adaptar.

Em quais idiomas e formatos está disponível?

Em espanhol, alemão, inglês, francês, português (Brasil) e italiano, como eBook Kindle e livro de bolso na Amazon. O site complementar gratuito traz um desafio de 30 dias e uma newsletter semanal com uma ideia para criar.